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Compiler Principle

约 358 个字 预计阅读时间 2 分钟

课程信息

  • 智云链接🔗
  • 授课:智晨
  • 教材:软件工程:实践者的研究方法(罗杰,S.普莱斯曼)
  • PPT: 📁
  • 作业:📝
  • 我的笔记:📝
  • 历年题
  • 复习资料

学习建议

  1. 软件工程的平时项目考察的不只是最终得到的程序,更多在考察开发团队是否有按照标准化的团队开发流程去推进项目,考察团队的协作能力,需要通过一环接一环的开发文档与项目阶段展示进行呈现。

  2. 建议平时可按授课进度同步做题库的题以及 wzy 班 quiz,并记录错题以备期末复习。

  3. 期末时可将软工视为闭卷思政课,拼命去记。选择判断部分,原题必考,题库必刷。但是这部分只占 30 分,建议优先复习 50 分的画图题,弄懂 7 种图的画法,然后再做两道例题找找感觉。需要注意官方题库有错误,弄不懂就多问同学或急急急群友,可能是题目出错。简答题和画图题建议多做历年卷。很多画图题找不到答案,所以做了后可以多找同学的答案比对一下。简答题可以试试考前早读一下。

  4. 画图题速成和讲解:https://zhuanlan.zhihu.com/p/158772811?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=811192664501391360&utm_campaign=shareopn

  5. https://www.cc98.org/topic/5927302

  6. 求是潮历年卷